Llista Jocs
Google
AnglèsFrancèsFinèsTxecItaliàAlemanyPolonèsPortuguèsPortuguèsTurcNoruecNeerlandèsCastellàHebreuDanèsEslovacHongarèsSuec
Català
RomanèsCroatGrecAlbanèsXinès simplificatRusEsperantoJaponèsAjuda'ns a traduir-ho a la teva llengua favoritaÀrabCoreàEslovèEstoniàIcelandic
Últims jocs



Els millors jocs del mes



Els més jugats del mes





Envia un nou jou


Àrea exclussiva per a membres

Publicant un joc

Aquesta és la pàgina inicial per publicar un joc a pepere.orc. Recorda que no acceptem jocs que no hagis desenvolupat tu mateix. En funció de la qualitat gràfica i de la jugabilitat, decidirem si s'accepta el joc. Tot i això, si està realitzat amb una mica de cura, és molt probable que l'accepten.
Tots els jocs han d'implementar el sistema de puntuació de pepere.org. Són unes quantes línies de codi per inserir al joc, després del "game over", per fer-lo compatible amb el sistema de puntuacions de pepere.org. Només els membres de pepere.org podran registrar els seus rècords amb aquest sistema, fet que el fa simple d'implementar i que no requereixi interfície gràfica. Abans d'inserir el codi al teu joc, has d'obtenir un paràmetre d'identificació correcte del teu joc (anomenat params) en aquesta pàgina. Per descomptat, aquest paràmetre (params) és diferent per cada nou joc. Pots veure tots els jocs que hagis publicat a pepere.org i el seu paràmetre corresponent a la pàgina "Perfil del desenvolupador".
Recorda que el sistema de puntuació només accepta enters (no admet número en coma flotant), i que la puntuació més alta és la millor.

Contacta amb nosaltres per més informació i preguntes.


  [Proposa una correccióCatalà]
Traduït per nom, àlies, lloc web (màxim 30 caràcter





Accepteu els vostres highscores amb aquest exemple de codi en Actionscript 2 MX2004/Flash 8.
    record=new LoadVars();
record.params = "XXX";
record.score = theScore;
record.sendAndLoad("record.php",record,"POST");
record.onLoad = function(){
    if ((this.recordid+""=="undefined") || (this.recordid<0)) Trace("Score not recorded, "+this.error);
    if ((this.result+""!="undefined") || (this.result>0)) Trace("Your rank : "+this.result+" / "+this.total);
}