|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ajuda'ns a traduir-ho a la teva llengua favorita | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Envia un nou jouÀrea exclussiva per a membres Publicant un jocAquesta és la pàgina inicial per publicar un joc a pepere.orc. Recorda que no acceptem jocs que no hagis desenvolupat tu mateix. En funció de la qualitat gràfica i de la jugabilitat, decidirem si s'accepta el joc. Tot i això, si està realitzat amb una mica de cura, és molt probable que l'accepten.
Tots els jocs han d'implementar el sistema de puntuació de pepere.org. Són unes quantes línies de codi per inserir al joc, després del "game over", per fer-lo compatible amb el sistema de puntuacions de pepere.org. Només els membres de pepere.org podran registrar els seus rècords amb aquest sistema, fet que el fa simple d'implementar i que no requereixi interfície gràfica. Abans d'inserir el codi al teu joc, has d'obtenir un paràmetre d'identificació correcte del teu joc (anomenat params) en aquesta pàgina. Per descomptat, aquest paràmetre (params) és diferent per cada nou joc. Pots veure tots els jocs que hagis publicat a pepere.org i el seu paràmetre corresponent a la pàgina "Perfil del desenvolupador". Recorda que el sistema de puntuació només accepta enters (no admet número en coma flotant), i que la puntuació més alta és la millor. Contacta amb nosaltres per més informació i preguntes. ]Traduït per nom, àlies, lloc web (màxim 30 caràcter Accepteu els vostres highscores amb aquest exemple de codi en Actionscript 2 MX2004/Flash 8.
|