Rehber Oyunlar
İngilizceFransızcaFinceÇekçePortekizcePortekizceİtalyancaLehçeAlmanca
Türkçe
NorveççeHollandacaİspanyolcaİbraniceDancaRomenceSlovakçaMacarcaİsveççeKatalancaHırvatçaYunancaArnavutçaBasit ÇinceRusçaEsperantoJaponcaKendi dilinize cevirim yapma konusunda bize yardimci olunArapçaKoreceSlovenceEstonyacaIcelandic
Son Oyunlar



Ayın en iyi oyunları



Ayın en çok oynananı





Yeni oyun bildir


Sadece üyelere...

Oyun yükleme

Bu, pepere.org'a oyun yüklemek için başlangıç sayfasıdır. Biliniz ki, kendi geliştirmediğiniz oyunları kabul etmiyoruz. Grafiklerin kalitesine ve oynanabilirliğe bağlı olarak oyunu kabul ediyor ya da etmiyoruz. Oyun biraz özenli geliştirildiğinde genellikle kabul ediyoruz.

Tüm oyunlar pepere.org'un yüksekpuan sistemini kurmalıdır. pepere.org'un yüksekpuan sistemiyle uyum sağlaması için, "game over"dan hamen sonra oyun kaynak kodunuza girmeniz gereken sadece birkaç kod satırı vardır. Bu sistemle yalnızca pepere.org üyleri puanlarını kaydebilirler, işte bu nedenle sistem kurulması kolaydır ve bir grafik arayüzü gerektirmez.

Yüksekpuan sisteminin yalnızca tamsayıları(kayan noktalı sayıları değil) kabul ettiğini ve azami puanın en iyiolduğunu hatırlayınız.
  [Bir düzeltme sunTürkçe]
Çeviri grailster





Yüksek skorlarinizi bu örnek MX2004/Flash 8 Actionscript 2 ile yönetin.
    import flash.external.ExternalInterface;

...

// The score variable contains the score of the player. It's an integer. The higher it is, the best the score is.
if (ExternalInterface.available) {
    ExternalInterface.call("saveGlobalScore",score);
} else {
    fscommand("saveGlobalScore",score);
}


Yüksek skorlarinizi bu örnek CS3/Flash 9 Actionscript 3 ile yönetin.
    import flash.external.ExternalInterface;

...

// The score variable contains the score of the player. It's an integer. The higher it is, the best the score is.
ExternalInterface.call("saveGlobalScore",score);