Adresar Igre
EnglishFrenchFinnishCzechPortuguesePortugueseItalianPolishGermanTurkishNorwegianDutchSpanishHebrewDanishRomanianSlovakHungarianSwedishCatalan
Croatian
GreekAlbanianChinese simplifiedRussianEsperantoJaponeseMolim Vas pomozite nam prevesti stranice na jezik po vašem odbiru !ArabicKoreanSlovenianEstonianIcelandic
Posljednje igre



Najbolja igra mjeseca



Najviše igrana igra mjeseca





Prijavi novu igru


Samo za članove

Ucitavanje igre

Ovo je pocetna stranica za ucitavanje (uploading) igre na pepere.org domeni. Budite svjesni da ne prihvacamo igre koje niste sami razvili. Ovisno o kvalitetu grafike i igre mi prihvacamo ili ne igru. Kad je igra razvijena sa minimumom zastite obicno je prihvacena. Sve igre moraju provoditi prepare.org sustav visokog bodovanja. Tu je samo nekoliko redaka kodova za umetanje u izvor koda vase igre, upravo nakon 'igra gotova', kako bi bila kompatibilna sa prepare.org sustavom visokog bodovanja. Samo clanovi prepare.org-a mogu registrirati svoje bodovanje ovim sustavom, zato sustav nije tako lako impelmentirati (provoditi) te ne zahtjeva graficki interface. Zapamti da sustav visokog bodovanja prihvaca samo intergers (bez plivajucih clanova) i to je najvisi rezultat je najbolji. Slobodno nas kontaktirajte za sva pitanja.
  [Podnestite ispravakCroatian]




Upravljaj svojim vrhunskim pogodcima sa MX2004/Flash 8 Actionscript 2 code primjerom.
    import flash.external.ExternalInterface;

...

// The score variable contains the score of the player. It's an integer. The higher it is, the best the score is.
if (ExternalInterface.available) {
    ExternalInterface.call("saveGlobalScore",score);
} else {
    fscommand("saveGlobalScore",score);
}


Upravljaj svojim vrhunskim pogodcima sa CS3/Flash 9 Actionscript 3 code primjerom.
    import flash.external.ExternalInterface;

...

// The score variable contains the score of the player. It's an integer. The higher it is, the best the score is.
ExternalInterface.call("saveGlobalScore",score);