Katalog Spil
Google
EngelskFranskFinskTjekkiskItalienskPolskPortugisiskPortugisiskTyskTyrkiskNorskHollandskSpanskHebraisk
Dansk
SlovakiskRumænskUngarskSvenskKatalanskKroatiskGræskAlbanskKinesisk (simplificeret)RussiskEsperantoJapanskHjælp os med at oversætte til dit yndlingssprogArabiskKoreanskSlovenskEstonianIcelandic
Sidste spil



Denne måneds bedste spil



Månedens mest spillede





Indsend nyt spil


Arealet er kun for medlemmer

Tilføj et spil

Dette er startsiden for at tilføje et spil til pepere.org. Vær opmærksom på at vi ikke accepterer spil, som du ikke har udviklet selv. Afhængig af kvaliteten og grafikken på spillet, bestemmer vi om vi acceptere det eller ej. Når et spil er udviklet med bare den mindste omhyggelighed, så accepterer vi sædvanligt. <br>Alle spillene skal indeholde pepere.org highscore systemet. Det er kun meget få linjer kode som du skal indsætte i spilkoden, for at det kommer til at virke. Det er kun pepere.org members der kan bruge highscore systemet, det er derfor det er så let at indsætte. <br>Før du indsætter koden i dit spil, så skal du sørge for at du har de rigtige parametre på denne side(kaldet <b>params</b>. Selvfølgelig er disse parametre forskellige fra spil til spil. Du kan se alle de spil du har tilføjet til pepere.org, ved at kigge under din "Developer profil". <br>Læg mærke til at highscore systemet kun godtager hele tal(<b>integers</b>, og den højeste score skal være det bedste.
  [Tilføj en korrektDansk]
Oversat af Pozzy





Håndter din highscore med denne MX2004/Flash 8 Actionscript 2 kode prøve.
    record=new LoadVars();
record.params = "XXX";
record.score = theScore;
record.sendAndLoad("record.php",record,"POST");
record.onLoad = function(){
    if ((this.recordid+""=="undefined") || (this.recordid<0)) Trace("Score not recorded, "+this.error);
    if ((this.result+""!="undefined") || (this.result>0)) Trace("Your rank : "+this.result+" / "+this.total);
}


Håndter din highscore med denne CS3/Flash 9 Actionscript 3 kode prøve.
    import import flash.net.*;
var theBestLocalScore:Number=NaN;
function savePepereScore ( theScore : int ) : void {
    var save:Boolean=false;
    if (isNaN(theBestLocalScore)) save=true;
    else if (theScore>theBestLocalScore) save=true;
    if (save) {
        theBestLocalScore=theScore;
        var myRequest:URLRequest = new URLRequest("record.php");
        var record:URLVariables = new URLVariables();
        record.params = "XXX";
        record.score = theBestLocalScore;
        myRequest.data = record;
        myRequest.method = URLRequestMethod.POST;
        var myLoader:URLLoader = new URLLoader();
        myLoader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.VARIABLES;
        myLoader.load(myRequest);
    }
}