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Dies ist die Startseite fürs Hochladen eines Spiels auf pepere.org. Du musst dir darüber im Klaren sein, dass wir keine Spiele akzeptieren, die du nicht selbst entwickelt hast. Es hängt von der Qualität der Grafik und des Gameplay ab, ob wir das Spiel annehmen oder nicht. Wenn das Spiel mit einem Mindestmaß an Sorgfalt erstellt ist, wird es normalerweise angenommen.
Alle Spiele müssen in das Highscore-System von pepere.org eingebunden werden. Dazu müssen nur ein paar Codezeilen in den Quellcode deines Spiels eingefügt werden, direkt unter dem "game over", um es mit dem Highscore-System von pepere.org kompatibel zu machen. Nur die Mitglieder von pepere.org können bei diesem System ihre Punktzahl eintragen, weshalb das System so einfach einzubauen ist und kein grafisches Interface erfordert.

Beachte, dass das Highscore-System nur Integer akzeptiert (keine Gleitkommazahlen) und dass die größte Punktzahl auch die beste ist.

Solltest du irgendwelche Fragen haben, wende dich an uns.
  [Geb eine Korrektur abDeutsch]
Übersetzt von Rumo




Verwalte deine Highscores mit diesem MX2004 Actionscript 2 Codebeispiel.
    import flash.external.ExternalInterface;

...

// The score variable contains the score of the player. It's an integer. The higher it is, the best the score is.
if (ExternalInterface.available) {
    ExternalInterface.call("saveGlobalScore",score);
} else {
    fscommand("saveGlobalScore",score);
}


Verwalte deine Highscores mit diesem CS3 Actionscript 3 Codebeispiel.
    import flash.external.ExternalInterface;

...

// The score variable contains the score of the player. It's an integer. The higher it is, the best the score is.
ExternalInterface.call("saveGlobalScore",score);