Adresár Hry
AnglickyFrancúzskyFínskyČeskyPortugalskyPortugalskyItalskyPoľskyNěmeckyTureckyNórskyHolandskyŠpanielskyHebrejskyDánskyRumunsky
Slovensky
MaďarskyŠvédskyKatalánskyChorvatskyGréckyČínsky (zj.)AlbánskyRuskyEsperantomJaponskyPomôž nám preložiť tvoj oblúbený jazyk!ArabskyKorejskyslovinskyEstonianIcelandic

Pridať novú hru


Sekcia len pre členou

Uploadovanie hry

Toto je štartovacia stránka pre uploadovanie hier na Pepere.org. Dávaj si pozor, pretože my nepríjmame hry, ktoré si nespravil sám. V závislosti na kvalite grafiky a hrateľnosti, príjmeme alebo nepríjmeme hru. Ak je hra správená aspon s trochou opatrnosti a záujmu, hra je prijatá. Všetky hry musia mať zabudovaný Pepere.org systém vysokých skór. Je to iba pár riadkov kódu, proste iba po "Konciec hry", aby bola hra kompatibilná s Pepere.org systémom vysokých skór. Iba členovia Pepere.org si môžu uložiť svoje skóre s týmto systémom, to je dôvod prečo je tento systém ľahký na pripojenie a nepotrebuje grafickú úpravu.

Pozn: Systém vysokých skór príjma iba celé čísla (nie desatinné), a vyššie číslo je vždy lepšie.
  [Skontrolovať správnosťSlovensky]
Preložil(a) Aurel Bílý, Aurex, the-web.czechian.net





Zaregisryj svoje najlepšie skóre napriklad s týmto MX2004 / Flash 8 ACTIONSCRIPT 2 code.
    import flash.external.ExternalInterface;

...

// The score variable contains the score of the player. It's an integer. The higher it is, the best the score is.
if (ExternalInterface.available) {
    ExternalInterface.call("saveGlobalScore",score);
} else {
    fscommand("saveGlobalScore",score);
}


Zaregisryj svoje najlepšie skóre napriklad s týmto CS3 / Flash 9 ACTIONSCRIPT 2 code.
    import flash.external.ExternalInterface;

...

// The score variable contains the score of the player. It's an integer. The higher it is, the best the score is.
ExternalInterface.call("saveGlobalScore",score);