Links Spelletjes
EngelsFransFinsTsjechischPortugeesPortugeesItaliaansPoolsDuitsTurksNoors
Nederlands
SpaansHebreeuwsDeensRoemeensSlowaaksHongaarsZweedsCatalaansKroatischGrieksVereenvoudigd ChineesAlbaneesRussischEsperantoJapansHelp ons met vertalen in jouw favoriete taal!ArabischKoreaansSloveensEstischIcelandic



Strategie


Strategie - 234 Spelletjes
Terug  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  Volgende  
Dangle
Nog een schitterende Nitrome release. Dangle, is een origineel spel dat lijkt op Deze aflevering van de bekende "Neko" spellen. Je moet een spin over zijn web naar de eerste verdieping leiden om de level te beeindigen (totaal 15 levels). Je bestuurt de spin met de muis (je zal wat moeten oefenen, want hij is niet gemakkelijk te besturen).
  [Verstuur een verbeteringNederlands]
Opmerkingen(0) - Opgestuurd door jp / Vertaald door To1ne
Deep Sea Struggle
Druk op de spatiebalk om naar de volgende bel te springen. Druk op pijltje omhoog om de inktvissen rondom je te vernietigen.
Het schip moet aan het vallen zijn wanneer het een bel raakt om erin te landen.
  [Verstuur een verbeteringNederlands]
Opmerkingen(0) - Opgestuurd door Wormhole / Vertaald door To1ne
Proximity
Proximity is een simpel strategie spelletje ontwikkeld door Brian Cable. Je speelt op een veld vol zeshoeken. Bij iedere beurt krijg je een tegel met daarop een willekeurig getal, dat je op het bord leggen. Als de de tegel grenst aan een tegel van de tegenstander met een lager getal, win je die tegel. Wanneer je een tegel plaats naast een ander tegel van jou wordt het getal op deze tegel hoger. Tot hier de regels. Nu zul je het van je strategie moeten hebben...
  [Verstuur een verbeteringNederlands]
Opmerkingen(0) - Opgestuurd door jp / Vertaald door Nosob
Flash Circle TD
Na het overweldigende succes van Flash element TD, is hier een vervolg, tevens ontwikkeld door David Scott. Je doel is om op ieder moment het aantal monsters in het doolhof te beperken, door torens te bouwen die hen tegenhouden. Weinig nieuws sinds het eerste deel, behalve dat het er beter uitziet en meer levels, monsters, torens en veel meer heeft.
  [Verstuur een verbeteringNederlands]
Opmerkingen(0) - Opgestuurd door jp / Vertaald door Nosob
Blocky
Klik op een willekeurige blok en sleep deze tot een rechthoek met vier hoeken van dezelfde kleur. Hoe groter de rechthoek, hoe meer punten je verdient. Het doel van een level is om alle smilies uit de blokken te bevrijden. Een aardige creatie uit het Clickomania basis.

  [Verstuur een verbeteringNederlands]
Opmerkingen(0) - Opgestuurd door jp / Vertaald door Nosob
Mindfields 2204
Plaats objecten op het speelveld en start de motor van je tank. Je moet een veilige weg naar het eindpunt zoeken. Een van de bekendste spelconcepten ter wereld (bedacht door Kevin Ryan in 1993 voor het spel The incredible machine), mooi aangepast door het Roemeense team bij Gamesheep (de jongens achter Dumbolf en Crystal clear).
Niets echt vernieuwends maar desalniettemin goed om 5 (of meer) minuten van je tijd te verspillen.
  [Verstuur een verbeteringNederlands]
Opmerkingen(0) - Opgestuurd door jp / Vertaald door Java Freak
PLANned
PLANned is een eenvoudig en slim spelletje ontworpen door Wouter, ook wel bekend als walnoot. Het doel is om een netwerk te maken dat alle vierkanten met elkaar verbindt. Het draait om de volgorde waarin je de vierkanten aanklikt. Wouter wordt zo langzamerhand een meester op het gebied van dit soort geweldige spellen die gebaseerd zijn op eenvoudige regels. Als je het leuk vindt, kun je ook Camera mind van dezelfde maker eens proberen.
  [Verstuur een verbeteringNederlands]
Opmerkingen(0) - Opgestuurd door jp / Vertaald door Java Freak
Oshidama
Duw de witte bol naar de uitgang in elke level. Verschillende obstakels staan in de weg.
Hypnotische muziek en visuele atmosfeer.
Gedetaileerde review hier (Engeltalig).
  [Verstuur een verbeteringNederlands]
Opmerkingen(0) - Opgestuurd door jp / Vertaald door To1ne
ObnOxius
Sleep de gele vierkantjes en ontwijk de gele muren. Het andere vierkantje beweegt symmetrisch, dat is de moeilijkheid...
  [Verstuur een verbeteringNederlands]
Opmerkingen(0) - Opgestuurd door jp / Vertaald door To1ne
BamBoom
Het doel van dit spel is om alle ballen naar hun thuisbasis te brengen (de vierkante vakjes met dezelfde kleur). Gebruik de spatiebalk op de selectie te veranderen en de pijltjestoetsen om te bewegen. Wanneer je een andere kleur dan rood selecteert, zal je alle andere ballen mee moeten bewegen; hierdoor zijn echter niet alle bewegingen mogelijk. Meer dan 50 levels te verslaan.
  [Verstuur een verbeteringNederlands]
Opmerkingen(0) - Opgestuurd door jp / Vertaald door Nosob
Terug  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  Volgende  
Zend een nieuw spel naar deze categorie