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Vieux jeux


Vieux jeux - 106 Jeux
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Bubble Struggle 2: Rebubbled
Vous avez déjà fini les 22 niveaux de Bubble Struggle ? Et bien voici 72 nouveaux niveaux grâce à Rebubbled. Un joueur, et deux mode de jeux. Fait par kreso, en hommage à Bubble Bobble.

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Commentaires(0) - Proposé par jp / Traduit par RoyalTaz
"Sokoban agressif"
"Sokoban agressif" est un jeu impressionnant dans un vieux style arcade, développé par nemu90kWw du japon. C'est un mélange en un jeu de plateforme et le Sokoban classique. Utilisez Z pour sélectionner ou sauter, les flèches de direction pour vous déplacer et J pour attraper les boites.
Il est très rare d'avoir un jeu de cette qualité, le code source est disponible à l'adresse suivante : this page.
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Commentaires(0) - Proposé par jp / Traduit par mareuil
Samegame Hexagonized
Hexagonized, c'est tout simplement la version hexagonale de Clickomania. Un joli travail fait par les finlandais Jussi Kari et Marko Taali. La particularité consiste à ce que vous obtenez des bonus (destruction de ligne, colonne, bombe, destruction d'un bloc) au fur et à mesure des niveaux.
Vous trouverez plus de détails sur le jeu et sur la façon dont le score est calculé sur leur blog.
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Commentaires(0) - Proposé par jp / Traduit par dewas
Classic Clickomania
La plupart d'entre vous connaissent déjà Clickomania (conçu et développé par Matthias Schüssler de Suisse) et ses nombreux clones. C'est un jeu téléchargeable (aucune installation requise) qui a eu un succès énorme en 2001. Le but est d'enlever le plus de pavés possible en cliquant sur des groupes de la même couleur. Comme souvent, les plus grand jeux sont ceux qui ont les règles les plus simples. Si vous ne voulez pas télécharger le fichier, vous pouvez jouer cet excellent clone en ligne, Samgame .
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Commentaires(1) - Proposé par jp / Traduit par mustique
Curveball
Un ping pong en 3D. Utilisez votre souris pour déplacer votre raquette et frapper la balle. Les effets sont possibles et donnent le droit à des bonus.
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Commentaires(8) - Proposé par jp / Traduit par MarcusD-tritus
Block
Un autre intéressant clone de BrickBreaker, développé par nos amis japonais de chez GameDesign (voyez aussi Tennis, Dice Wars et Race). Contrairement à ses prédécesseurs, la «raquette», dirigée par la souris, est un cercle, ce qui permet d'ajuster précisément la direction de la balle.
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Commentaires(0) - Proposé par jp / Traduit par Nicolas Ménard
Wreckanoïd
Wreckanoïd est un clône d'Arkanoïd (voir aussi Javanoïd) avec des nouvelles fonctions, développé par le Canadien Aaron Worall (alias Negativeone). La vitesse de la balle dépend de la force avec laquelle vous la frappez avec le bloc que vous contrôlez à la souris. Beaucoup de niveaux et de modes. Le jeu peut aussi être lancé depuis le browser internet de la Nintendo Wii.
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Commentaires(1) - Proposé par jp / Traduit par cykopath
Spacewar! (1962)
Spacewar! est un des premiers jeux vidéos. C'est un jeu à deux joueurs conçu en 1961 par Martin Graetz, Stephen Russel, et Wayne Wiitanen. A l'origine, ils l'ont réalisé sur PDP-1 en 1962.
C'est le jeu original de 1962, fonctionnant sur l'émulateur PDP-1 dans Java, avec quelques changements mineurs.
Les touches "a", "s", "d", "f" pour un des vaisseaux. Les touches "k", "l", ";", "'" pour l'autre. Trouvé sur game|life blog.
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Commentaires(0) - Proposé par jp / Traduit par mustique
Best old games (Meilleurs jeux anciens)
Ce site est une mine d'or de vieux jeux PC. Vous devez tout d'abord installer l'émulateur DOS et ensuite vous pouvez télécharger et jouer à des centaines d'anciens jeux tels que : Silent Service, Worms, Popullous, Prince of persia, Heroes of might and magic, Crazy cars 2, Police quest, et beaucoup d'autres
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Commentaires(1) - Proposé par jp / Traduit par Ikioub
Tower Defence (Tourelle de garde)
Après le génial Flash Element TD, voici encore une adaptation flash des très populaires "Warcraft 3 Element Tower Defence" ou "Starcraft Turret Defence". Cette version développée par Romain Sanine, utilise des graphismes très simples (des cercles pour les ennemis) mais de façon surprenante s'avère aussi addictif que la version dévellopée par David Scott (Floash Element TD). C'est la preuve qu'on n'a pas besoin de graphismes sophistiqués pour faire un jeu amusant. Dans cette version , on ne contrôle pas l'arrivée des vagues d'assaut, elles arrivent après un compte à rebours, et il faut donc placer ses tours en temps réel. Cela ajoute beaucoup de dynamisme au jeu. Bon boulot!!
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Commentaires(0) - Proposé par jp / Traduit par kirura
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