Adresar Hry
AnglickyFrancouzskyFinsky
Česky
PortugalskyPortugalskyItalskyPolskyNěmeckyTureckyNorskyHolandskyŠpanělskyHebrejskyDánskyRumunskySlovenskyMaďarskyŠvédskyKatalánskyChorvatskyŘeckyČínsky (zj.)AlbánskyRuskyEsperantemJaponskyPomozte nam prelozit vse do vaseho oblibeneho jazyka.ArabskyKorejskySlovinskyEstonianIcelandic

Vložte novou hru


Jenom clen

Upload hry

Toto je úvodní stránka pro upload hry na pepere.org. Uvědomte si prosím, že nepřijímáme hry, které jste nevytvořili sami. V závislosti na kvalitě grafiky a hratelnosti hru přijmeme nebo ne. Pokud je hra vytvořena aspoň s minimální péčí, obvykle ji přijmeme.
Všechny hry musí mít systém bodování podle pepere.org. Je to jen pár řádek, které je třeba vložit do zdrojového kódu vaší hry, hned za "konec hry", aby byla kompatibilní se systémem bodování na pepere.org. Registrovat svá skóre v tomto systému mohou jen členové pepere.org, proto je tak jednoduché jej doplnit a nevyžaduje grafické rozhraní.

Upozorňujeme, že bodový systém přijímá pouze celá čísla (žádná čísla s pohyblivou desetinnou čárkou), a že čím vyšší je skóre, tím lépe.
  [Pošli opravuČesky]
Přeložil burfy




Řídit vaše highscores s tímto MX2004/Flash 8 Actionscript 2 příklad kódu.
    import flash.external.ExternalInterface;

...

// The score variable contains the score of the player. It's an integer. The higher it is, the best the score is.
if (ExternalInterface.available) {
    ExternalInterface.call("saveGlobalScore",score);
} else {
    fscommand("saveGlobalScore",score);
}


Řídit vaše highscores s tímto CS3/Flash 9 Actionscript 3 příklad kódu.
    import flash.external.ExternalInterface;

...

// The score variable contains the score of the player. It's an integer. The higher it is, the best the score is.
ExternalInterface.call("saveGlobalScore",score);