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Questa è la pagina iniziale per fare un upload di un gioco su pepere.org. State bene attenti che non accetteremo i giochi che non hai sviluppato te stesso.
In dipendenza dalla qualità della grafica e del gioco, decideremo di accettarlo o meno. Quando il gioco è stato sviluppato con un pò di cura, è in genere accettato.
Tutti i giochi devono implementare il sistema di punteggi di pepere.org. Ci sono solo poche linee di codice da inserire nel tuo gioco, appena dopo la scritta "Game Over", per renderlo compatibile con il sistema di punteggi di pepere.org. Solo i membri di pepere.org possono registrare i loro punteggi con questo sistema, questo è il motivo del perchè il sistema è facile da inserire senza bisogno di una interfaccia grafica.

Nota che il sistema di punteggi accetta solo gli integrali (e non punteggi in movimento) e che il più alto punteggio sarà il migliore.

Riempi per contattarci per qualsiasi domanda.
  [Inviaci una correzioneItaliano]
Tradotto da Gasbarroni redhawks@altervista.org





Gestite i vostri punteggi più alti con questo esempio di codice in Actionscript 2 MX2004
    import flash.external.ExternalInterface;

...

// The score variable contains the score of the player. It's an integer. The higher it is, the best the score is.
if (ExternalInterface.available) {
    ExternalInterface.call("saveGlobalScore",score);
} else {
    fscommand("saveGlobalScore",score);
}


Gestite i vostri punteggi più alti con questo esempio di codice in Actionscript 3 CS3
    import flash.external.ExternalInterface;

...

// The score variable contains the score of the player. It's an integer. The higher it is, the best the score is.
ExternalInterface.call("saveGlobalScore",score);