游戏簿 游戏
英语法语芬兰语捷克语葡萄牙语葡萄牙语意大利语波兰语德语土耳其语挪威语荷兰语西班牙语希伯来语丹麦语罗马尼亚语斯洛伐克语匈牙利语瑞典语加泰隆语克罗地亚语希腊语
汉语(简体)
阿尔巴尼亚语俄语世界语日语请帮我们翻译到您喜欢的语言。阿拉伯语韩语斯洛文尼亚语爱沙尼亚语Icelandic

提交新游戏


成员唯一地区

上传游戏

这是pepere.org用于上传游戏的开始页面。要知道我们不接受非您自主开发的游戏。我们根据画面质量和可玩性,来接受或者拒绝。只要是稍加用心开发的游戏,通常都是被接受的。
所有的游戏必须必须实现pepere.org高分榜系统。只需要在您的游戏源代码中插入几行代码——就在“游戏结束”之后——来使它与pepere.org的高分榜系统兼容。只有pepere.org的成员可以使用这一系统来注册他们的分数,这也是本系统易于实现而且不需要图形界面的原因。

注意高分榜系统只接受整数(非浮点型数字),而且分数越高越好

有任何问题请随时联系我们

  [提出订正汉语(简体)]
翻译 焦宝晋,jobgene,jiaobaojin





主持你的比分与代码这个例子在"Actionscript 2 MX2004"。
    import flash.external.ExternalInterface;

...

// The score variable contains the score of the player. It's an integer. The higher it is, the best the score is.
if (ExternalInterface.available) {
    ExternalInterface.call("saveGlobalScore",score);
} else {
    fscommand("saveGlobalScore",score);
}


主持你的比分与代码这个例子在"Actionscript 3 CS3"。
    import flash.external.ExternalInterface;

...

// The score variable contains the score of the player. It's an integer. The higher it is, the best the score is.
ExternalInterface.call("saveGlobalScore",score);